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André Backes

FACOM - Faculdade de Computação / UFU - Universidade Federal de Uberlândia

GCI007 - Introdução a Computação

Horários

Avaliação

Software utilizado

Programa Code Blocks

Aulas

Aula01 - Introdução à Computação Aula02 - Algoritmos e Fluxogramas Aula03 - Utilizando o CodeBlocks Aula04 - C Básico Aula05 - Comandos Condicionais Aula06 - Comandos de Repetição Aula07 - Array Aula08 - Strings Aula09 - Estruturas Aula10 - Funções

Exercícios

Lista 01 - C Básico Lista 02 - Comandos Condicionais Lista 03 - Comandos de Repetição Lista 04 - Arrays Lista 05 - Strings Lista 06 - Estruturas Lista 07 - Funções Lista 08 - Funções - Recursão

Trabalho

Notas

Vídeo Aulas de linguagem C

Como iniciativa para estimular o aprendizado das disciplinas relacionadas a linguagem C, um site com vídeo aulas foi elaborado e pode ser acessado clicando aqui:

Vídeo Aulas de Linguagem C

Pacman em linguagem C e OpenGL

Vídeo aula que mostra como podemos usar uma API gráfica, o OpenGL, para criar um jogo de Pacman.

Vídeo Aula Código Fonte

Bibliografia

André Backes. Linguagem C: Completa e Descomplicada. Editora Campus Elsevier, 2012.

Fábio Mokarzel e Nei Soma. Introdução à Ciência da Computação. Editora Campus Elsevier, 2008.

Lopes, Anita e Garcia, Guto. Introdução a Programação. Editora Campus, 2002.

Ziviani, Nivio. Projeto de Algoritmos. Editora Nova Fronteira, 2004.

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