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André Backes

FACOM - Faculdade de Computação / UFU - Universidade Federal de Uberlândia

GSI002 - Introdução à Programação de Computadores

Avaliação

Software utilizado

Programa Code Blocks

Vídeo Aulas de linguagem C

Como iniciativa para estimular o aprendizado das disciplinas relacionadas a linguagem C, um site com vídeo aulas foi elaborado e pode ser acessado clicando aqui:

Vídeo Aulas de Linguagem C

Pacman em linguagem C e OpenGL

Vídeo aula que mostra como podemos usar uma API gráfica, o OpenGL, para criar um jogo de Pacman.

Vídeo Aula Código Fonte

Aulas

Apostila de linguagem C
Aula01 - Algoritmos e Fluxogramas Aula02 - Utilizando o CodeBlocks Aula03 - C Básico Aula04 - Comandos Condicionais Aula05 - Comandos de Repetição Aula06 - Array Aula07 - Strings Aula08 - Estruturas Aula09 - Funções Aula10 - Ponteiros Aula11 - Alocação Dinâmica Aula12 - Arquivos

Exercícios

Lista 01 - C Básico Lista 02 - Comandos Condicionais Lista 03 - Comandos de Repetição Lista 04 - Arrays Lista 05 - Strings Lista 06 - Estruturas Lista 07 - Funções Lista 08 - Funções - Recursão Lista 09 - Funções e Ponteiros Lista 10 - Alocação Dinâmica Lista 11 - Arquivos

Trabalho

Notas

Bibliografia

André Backes. Linguagem C: Completa e Descomplicada. Editora Campus Elsevier, 2012.

Fábio Mokarzel e Nei Soma. Introdução à Ciência da Computação. Editora Campus Elsevier, 2008.

Lopes, Anita e Garcia, Guto. Introdução a Programação. Editora Campus, 2002.

Ziviani, Nivio. Projeto de Algoritmos. Editora Nova Fronteira, 2004.


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